Unique

Rin Farrah : Unique

Rin farrahRin farrah 2Elle est Rudy (son Fusil Hyragan custom 464b) sont de bons amis à Malya, ils aiment bien dégommer du méchant et dégager la route !

INGAME : Un personnage assez fréle sauf pour le tir (4-3), Creation et Law Initiate et finalement peu rapide pour la Faction Cerci. A noter que c'est l'Esper Law (bleu) que Rin utilise le plus !.

Unseen Shot : un joli tir simple mais efficace avec un Press cher mais utile.

Headshot : cher mais Overcharge avec des Press pour assurer la mort.

Take Cover : un Guard classique

Killzone : une AOE pas cher de dégâts immédiats (rare) avec juste un défaut : Rin doit avoir la figurine en LDV. pas bien compliqué.

Pour finir le petit Stealth qui va bien à une figurine de ce genre. une figurine simple et efficace mais fragile c'est aussi un bon appât pour attirer l'ennemi vers vous... c'est aussi un des seuls profils de Cerci à avoir des actions avec de l'Esper Law, c'est un gros plus pour son recrutement.

 

 

Asger Faust : Unique 

Asger faust 1

Un bad boy, une mauvaise graine. Mais en cette ére de confilts il a sû former un cartel et il approvisionne les plus révolutionnaires de Cerci : Les Belles !

INGAME : Un profil moyen un peu décevant pour son coût

Gone Bad : une attaque moyenne... mouhai

Struck Deal : un truc hyper cher pour un pouvoir pas utile pour Cerci

Fisk : cher mais si bien joué peu faire gagner la partie ou au moins rendre moins puissant le Knight adverse.

C'est donc une figurine assez décevante sauf pour un truc : Corruption initiate !! Le seul dispo pour Cerci !!! Un Void (pouvoir de corruption) couplé au mouvement des Cercis vous permettra de jouer à fond les scénarios sans vous soucier des tirs !! Est ce que ça vaut 11 points ? A vous de me le dire !!

 

 

 

Betty & Lug : Duo Unique

Un duo de choc qui fonctionne ensemble, aussi bien pour réparer les véhicules amis que pour exploser les combattants ennemis.

LugLug 2Lug est un gros robot assez solide (beaucoup de points de santé et une armure 2), mais facile à toucher (défense 1) et extrêmement lent (mouvement 4-4).

Il est Essence Initiate pour améliorer éventuellement son Armure et si Betty est très proche, Protective donne des bonus d'armure à celle ci. Linked Betty implique qu'il sera déplacé juste avant la mécanicienne et il faudra jouer sur la synergie entre les deux. Teamwork permet aux autres troupes de la faction d'améliorer leur capacité à réparer les machines amies. Au combat, Lug Smash est assez facile à sortir pour un bon nombre de dégâts alors que Clamp est plus cher et bénéficie surtout d'un Overcharge ; En défense, Ironhide peut le protéger des tirs et des attaques de corps à corps.

 

 

BettyBetty 2Betty a un profil surprenant puisqu'elle dispose d'un gros fusil, d'un petit score en tir (2-1) et d'un gros score au contact (3-2). Elle est Creation Initiate (pour les soins surtout) et Teamwork améliore ses capacités de réparation (avec Mechanic pour 2 creation et 2 Essence au départ, elle fait un Repair correct et elle peut le presser, ça reste cher mais efficace). Elle dispose de deux attaques correctes et pas trop chères qui ont de bons Press mais piochera beaucoup dans vos cartes création. La très bonne nouvelle, c'est qu'elle augmente les dégats provoqués sur les robots et les Relic Knights (de 2 points) et les augmente encore sur une cible en contact de Lug (de 2 points à nouveau, l'équivalent d'un gros press). 

En défense, Faithful peut rediriger une attaque sur Lug après avoir déplacé celui-ci. Le bonus de dégâts sur les unités robotisées (constructs, relic knights, mecha, etc) affecte au total 21 figurines disponibles du jeu (dont les 8 Relic Knights) et n'a aucun intérêt contre certaines factions comme les Noh qui n'ont qu'une figurine concernée. Cette capacité est plus utile contre le Black Diamond, le Speed Circuit ou la Doctrine, qui comptent plus d'unités concernées. Le gros souci du duo sera de jouer sur la complémentarité entre les deux en réussissant à envoyer Lug au contact (avec difficulté vue sa lenteur) pour diminuer une cible que Betty pourra achever (si possible) immédiatement après grâce à leur Link. Cette tactique est plus efficace sur les robots, les constructs et les chevaliers, mais attention aux ripostes.

Rk spm141003 betty lug

Date de dernière mise à jour : 21/05/2016