Knight and Cypher

Princess Malya : Relic Knight

MalyaMalya 2

 

 

 

 

 

 

 

 

Héritière du trône d'Ulyxis, la Princesse Malya fonce à travers la galaxie pour en finir avec la Calamité Darkspace.

Malya la princesse rebelle, Malya la sulfureuse raceuse glamoure.... AAh Malya

INGAME : peu résistant pour un Relic Knight, Malya se distingue par un mouvement hors norme avec un Thrusters ! Un profil unique de Corps à corps ET de tir !

Son Esper Expression rajoute un peu de mouvement, le petit plus qui fera qu'elle ne sera jamais inquiété par quoique se soit en jeu même avec des Charge.

Corps à corps :

Hit & Run : pas cher avec une bonne Charge et un Press monumental Feint 6

Collision : trés cher mais un bon finish Overcharge toujours avec un Feint 6

Tir :

Energy Blast : pas cher pour Push 4 les ennemis

Whirlwind : un Energy Blast plus cher et Overcharge Perfect Dodge : un Guard un peu cher mais avec un super Press le rendant Overcharge et Feint 6

le Cadre ability donne un Dash : Feint 6 en action de Support.... jouant sur Esper Essence (Jaune).... pourquoi pas.

Cypher townCypher tomn 2Cypher : il peinera à suivre sa maitresse et comme d'hab pour les Cyphers il a une AOE : Shield Boost, forte mais cher, pas combo mais comblant la lacune de la faction avec Armor 2. Son tir Esper Wave pourrais géner le positionnement des Cyphers adverses.

RESUME : Tellement mobile, il faudra un bon placement et du tir ou des effets Debuffs pour espérer l'entamer . Elle sera là pour faire les scénarios, faire des allez retour pour frapper les objectifs. Ses actions sont en doublons permettant de gérer ses espers et sa main au mieux ! Je conseil vivement de la bourrer d'Esper avant sa première activation et de bien prévoir le placement de Tomn et le parcours de Malya pour etre vraiment sur de continuellement être alimenter en Esper.

 

 

 

Suicide Queen : Questing Knight

Suicide queenSuicide queen 2

 

 

 

 

 

 

 

 

INGAME : un profil trés rapide et spécialiste tir sans armure, en slip, wallou, nada... faiblesse en CàC mais un peu meilleur en psy.

Lucky Strike : un bon tir aléatoire avec le Flip mais qui peu aller de 0 à 11 voir 18 avec une mega moule... il ne faut pas rêver, le tir se situera entre 2-7 de dégâts.

Loaded Deck : un tir Overcharge. bien pour assurer l'action et les Press sont excellent. à noter qu'il vous faut principalement de l'Esper Jaune.

Juke : un Guard classique mais cher car coûtant l'esper secondaire Jaune.

Bouncing Bullets : une AOE permettant à Suicide Queen de tirer dans la zone sans LDV. On a vu plus cher et moins utile. Une bonne AOE au vu de la fragilité du personnage.

Essence et Chaos Initiate. RAS.

Gun Kata : anecdotique au vu du systéme de jeu.

Cadre Ability : Speed Trap : il y a sûrement moyen de trouver une combo avec des boosts ou des autres figs, dur a rentabiliser mais je parie qu'il y a des combos de malade avec !

Cypher rolloCypher rollo 2

CYPHER : rapide et avec Scrapper il pourrait empecher les Clean d'AOE qu'on fait souvent avec les Cyphers.

Fickle Fate une AOE pas cher pour augmenter ou donner le flip.... oui pourquoi pas.

 

RESUME : Suicide Queen est une bonne représentation des interactions Subtiles du jeu Relic Knights, en effet, vous devrez gérer un chef ne fonctionnant pas avec les même ressources que le reste du Cadre. la gestion de main est primordiale et la gestion du deck aussi pour optimiser le Flip ! malgré un personnage frustre en terme d'action son activation sera bien plus compliqué et demandera du doigté.

 

 

 

Marie-Claude : Questing Knight (starter box)

MarieclaudeMarieclaude 2

 

 

 

 

 

 

 

 

INGAME : Un bon profil avec pas mal de bons scores en défense, Creation et Law Initiate. Elle souffre d'un cadre ability inutile dans son starter mais master mechanic peut servir pour changer les Pit Crew en équipes médicales efficaces (les pit crew peuvent la soigner en plus du Royal Wrecker dans le starter, c'est utile si on préfère prendre des coups et les soigner plutôt qu'en donner). En attaque elle dispose d'une attaque de cors à corps avec Feint (pour un mouvement de 16 au total), mais sans press

Precise Shot coûte rien puisquecela demande de l'Esper secondaire. Mais les dégâts restent faibles.

Son Crash Test est une blague.... tellement cher... Healer avant pour éviter d'être dans une situation comme celle là.

Fortify donne des bonus armor 2>>>recover 2 aux troupes qui en profitent.

Speed boost augmente la vitesse de ces troupes (l'option la plus intéressante pour une faction qui a besoin d'aller vite).

Cypher esmeeCypher esmee 2Cypher : Esmee a un debuff amusant qui peut paralyser les troupes qui stockent l'Esper sur leurs cartes (Doctrine?) mais finalement assez dur à utiliser, peut être prés d'un objectif à Infuse pour l'adversaire ?

RESUME : Difficile de trouver l'utilité de cette figurine dans son starter puisqu'elle donne à des troupes de base un bonus qu'elles ont déjà. Elle dispose cependant de la seule attaque à distance du groupe au départ et de deux boosts qui peuvent aider à accomplir les missions du groupe.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Date de dernière mise à jour : 22/08/2015