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Gameplay de base pour Scénarios
Les Scénarios dans RK sont trés imbriqués dans le Gameplay. Ainsi il est facile d'oublier que les Power Tokens peuvent être utilisés TOUT LE TEMPS !
Voici un petit tableau pour bien mémoriser les différences :
Power Token | Held Esper | Drain | influe sur | effet en général |
Infuse | X | X | fig alliée | 1 Esper gratuit par action |
Sabotage | fig alliée à l'objectif | -1 en défense | ||
Secure | X | fig alliée | 1 par objectif, +1 d'armure |
L'Infuse Token est bien plus lent à placer... peu être plus utile aussi. Mais c'est ultra dur si l'autre en face fait du Drain...
Le Sabotage Token est à placé chez l'adversaire (et n'est pas à une faction particuliére, c'est plutôt un état de l'objectif) ! impossible de "désaboter" un objectif !
Le Secure Token est le plus versatile mais le plus simple à utiliser. Le boost est bienvenue.
Ne pas oublier que vous pouvez "soigner" les objectifs :
dépensez 1 Held Esper pour une action de heal 3 sur l'objectif. Situationnel, mais ça peu sauver la partie.
Condition Tokens :
ne pas oublier que vous les perdez (Drop) dés que vous perdez des PDVs !
Date de dernière mise à jour : 07/07/2016