Partie Multi 16/04/2015

Grosse partie à 3 joueurs, toujours en 50 points (c'est bien ce format pour tester un peu tout et ça reste encore lisible), table 1m20 carré.

DoctrineUne des armées que Novalis à eu l'intelligence de photographier. Tanpis pour nous autre. 3 joueurs, Mjof, Merlin et moi (Gurhal). Pour ma part je jouais : Leopold, Sophia Drake, 3 Blacks Dragons, 3 Suspect 7, 5 Diamond Corps. Merlin avait du Noh : Marikan to, Amelial, render, serpent priestess,rin farrah Darkspace.

Les objectifs sont clair : c'est le bordel.

Doctrine (Antagoniste, Mjof ) : Préservation et Attune(Doctrine) : Conservation, siège et Attune

Noh (Héros, Merlin) : Extraction VIP et Slave Raid(Noh) : Defense of Life, Secure Perimeter et Slave Raid

Black Diamond (Mercenaire, Gurhal): Blitzkrieg et Transport(BlackDiamond) : Tear it Down, Anarchy et Transport

Lisez les résumés des scénarios... J'aurais plus parié sur Doctrine ! Avec mission supplémentaire Void que tout le monde a oublié.

Materiel de pointeToujours à la pointe de la technologie. Le logiciel pour portable et tablette est génial mais bon, payant, ça saoule un peu. Il ne bug pas beaucoup pour l'instant et il y a eu 2 mises à jour. Mais il est assez complet.

Au placement je prends l'ascendant central avec mon Objectif Principal le plaçant en haut du batiment. Doctrine place ses obcjetifs et ses troupes trés en sécurité. Noh met un peu partout et se disperse... mais bon Marikan To c'est un peu comme si elle pouvait etre partout !

Debut noh doctrineLe début semble un peu du tatonnement chacun prend ses marques, seul le Noh à déjà un plan avec Amelial qu'il suivra toute la partie : faire des gros Void corruption initiate pour pouvoir proteger l'avance d'Amelial et utiliser au mieux son CàC et faire son Secure Perimeter en toute tranquilité.

Ma vision chez le bdde mon côté j'essaye de faire mon Transport tout en faisant Anarchy grâce à mes Suspect 7 ! mes Blacks Dragons tir un peu partout pour faire peur et Sophia test le tir sur un objectif adverse. Histoire de voir la résistance.

Globalement j'essaye de me faire petit et ça marche.

Technologie pour gamer

Besoin de mesurer précisement les LDV... Là le laser est indispensable pour tous les geeks que nous sommes ! J'ai raison et Merlin à tord je vais pouvoir tranquilement tirer dessus Amelial pour me faire Guard voir Backlash... au bout de 2 attaques ratées, j'arrête les frais.

Oui dessousJe reste sous mon décor base et mes troopers font tampon. un Knight dessous ???? Naaaaaannnnnnn ! Comment ça on voit la cape ?

???

??

non ?

si ?

nonnnnnnnn

?

Objectif doctrineObjectif blackdiamondDoctrine reste bien groupé et n'est pas inquiété, peu etre pas assez agresif en fin de partie malgré tout.

attaqué par Amelial d'un côté et Delphyne de l'autre je sabote mes objectifs filant au centre avec mon Knight et mes dragons... laissant mes Diamond Corps pour défendre le peu qu'il reste.... Adieux les amis vous vous êtes bien battus !!! Mais euuu j'ai piscine.

RIP (ils s'en sortiront toutefois)

Mine de Rien Noh est au bout de son objectif Primaire.

NOH VS DOCTRINE FIGHT !

Debut noh doctrineFight doctrine noh

s'exitant mutuellement mes adversaires tentent des percées, le Render (porteur de vie) mourra sous les coups de Guards bien méchant.

Final partie

BLITZKRIEG !!!

Fin noh amelialEn 2 activations (+1 link) je fais mon BLITZKRIEG ! Sabotant mon 5éme objectifs et détruisant les 2 objetifs Noh un peu exposés.

Soufflant la victoire à la vitesse du vent à mes adversaires.

Une photo finale avec Amelial à 1 tour à réussir et Delphyne et le Librarian un peu perdu ...

Black Diamonds : 9 vengeance !!!

Doctrine : 6

Noh : 0

A noter seulement 2 unités mortes sur la partie.

CONCLUSION : bon bin à 3 ça fait mal à la tête ! Et il y a clairement un bug sur certaines missions nécessitant la fin de deck de votre adversaire car potentiellement vous pouvez changer de mains plus vite. On a encore un peu appris sur le jeu... Certains petits détails mais qui change tout. Et, avant tout, jouer ses scénarios est essentiel !